Ruido, por Álex Pareja
Ruido, con Álex Pareja
Ruido #1 - Así se hacen los análisis de videojuegos en prensa especializada (con David Oña)
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Ruido #1 - Así se hacen los análisis de videojuegos en prensa especializada (con David Oña)

Elden Ring, Zelda: Tears of the Kingdom y más casos.
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Tenía muchas ganas de poder compartir el primer episodio -esta vez sí, como tal- de Ruido, el nuevo proyecto en formato podcast de este espacio. Y me hace todavía más ilusión poder compartirlo con alguien que me ha acompañado en estos últimos años en todas mis aventuras y desventuras: David Oña.

Para alejarnos del Ruido tenemos que adentrarnos en él, y qué mejor manera que hacerlo en el interior de lo más inmediato que existe dentro del periodismo de videojuegos: los análisis. Basándonos en nuestra experiencia hemos tratado de exponer de la forma más sencilla posible cómo te tienes que enfrentar a este tipo de trabajo en un medio profesional, las complicaciones y desafíos que supone, y lo que ha significado para nosotros.

Es una buena muestra del Ruido de esta industria, de esta era de consumismo en la que vivimos, y obviamente terminamos divagando y ramificando el tema en otros asuntos -creo que esto se mantendrá como algo habitual del programa porque será imposible evitarlo-.

Espero que lo disfrutes, ahora ya sí con el primer programa como tal. Dime qué te parece o cualquier cosa que te apetezca porque estaré encantado de leerte.

Y recuerda que además de por aquí Ruido está disponible en las principales plataformas de podcast y en mi canal de YouTube, por si te resulta más cómodo escucharlo desde ahí.

Gracias por ayudarnos a sobrevivir a tanto Ruido.

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