He roto mi promesa con Metal Gear Solid, del anuncio de GTA 6 a un par de trajes para Halloween y un regalito
"¿Lealtad a tu país o lealtad a mí?"
La promesa que me había autoimpuesto con la creación de este proyecto se ha roto, o más o menos, porque me he comprado un videojuego en su día de lanzamiento. Pero vais a permitir que me excuse, porque es un caso especial: se trata de una revisión de juegos que tienen más de dos décadas y que forman parte de la saga de mi vida en los terrenos de lo interactivo.
Efectivamente, hablo de Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1, la primera de estas colecciones (aunque ya han salido unas cuantas y sí, las tengo todas) que incluye los tres primeros juegos de la saga Solid y los dos primeros de MSX -si no me equivoco-. ¿La razón? Poder jugarlos en mi PS5 con tranquilidad, ya que se trata de una de esas franquicias totalmente maltratadas por el paso del tiempo y la ausencia de alguna regulación para conservar las obras clásicas. De hecho, sigo teniendo una PS3 guardada en el armario porque es -y sigue siendo, por cierto- la única manera que existe ahora mismo de poder jugar a Metal Gear Solid 4.
Esto ha provocado que haya muchas personas jugadoras que no han disfrutado de una de las obras más importantes de la historia de nuestra industria. A título personal, de no ser porque un día me puse a jugar al primer Metal Gear Solid en la primera PlayStation, no estaría sentado aquí, escribiendo estas líneas, ni hubiese dedicado más de diez años de mi vida profesional a los videojuegos. Tanto o más le debo a Hideo Kojima y a su equipo, porque además del trabajo, me permitieron descubrir que el videojuego era mucho más que algo que servía para entretenerse.
La historia y temas tratados por la saga siguen vigentes en la actualidad y asusta un poco que en muchas ocasiones dibujaran un futuro que ahora es muy presente en el mundo real. Pero al margen de esas casualidades, me quedo con sus mensajes, con su ilustración de la guerra y el papel de los soldados, de la lealtad hacia tu país, de la política, de la tecnología (y de las IAs, sí), y algo que sobrevuela en mayor o menor medida a cada entrega: la ausencia de héroes y heroínas (la guerra es fea y no hay nada glamoroso en ella, como dice Meryl), la sensación de que cualquiera (el jugador) puede ser capaz de hacer grandes cosas en el contexto adecuado…
Y, lo mejor de todo, es que esa saga que muchos tildan de “película interactiva” o de “cinemática en la que a veces tocas el mando” fue -y para mí lo sigue siendo- lo más revolucionario en términos de interacción que jamás se ha realizado.
Sí, el videojuego que tiene más cinemáticas que tiempo de interacción, es más videojuego que, probablemente, todos los videojuegos que hayas jugado hasta ahora.
Espero que mis palabras hayan servido para convencerte, en caso de que no hayas jugado a la saga hasta ahora. Si lo haces, te recomiendo comenzar por Metal Gear Solid 3: Snake Eater, que aunque sea el mejor de toda la franquicia, es el primero a nivel argumental, y así te haces menos líos cuando lleguen los clones, las personas que se llaman y son iguales, etc. Aunque si alguna vez te has cruzado con Nomura y sus Kindgom Hearts no creo que tengas problema.
"No se trata de cambiar el mundo. Se trata de hacer lo posible por dejar el mundo... tal como es. Se trata de respetar la voluntad de los demás y creer en la tuya." Big Boss.
Del anuncio de GTA 6 a un par de trajes para Halloween en GTA Online
Reconozco haber vivido con cierta diversión el troleo que el público se ha cocinado y comido con patatas relativo a GTA 6 y su anuncio oficial. No sé exactamente por qué se extendió la creencia (primero en redes sociales y después replicada en medios) de que el pasado jueves 26 de octubre era El Día. Todas las teorías apuntaban a que la próxima gran entrega de la franquicia iba a ser presentada con su primer tráiler… y ni llegó, ni las teorías tenían ningún fundamento, y encima Rockstar nos coló el anunció del evento de Halloween de GTA Online en su lugar.
Es gracioso, reconócelo.
Por lo que yo pude ver, todo surgió de una de las muchas cuentas en redes sociales que tratan de elucubrar acerca de la posible presentación de GTA 6 (sí, hay todo un mundo en redes sólo sobre ello), pero es bastante tramposo, ya que se trata de cuentas que básicamente van diciendo que los días probables para que el primer tráiler llegue son, sin exagerar, casi todos los jueves-viernes de todas las semanas que nos quedan de existencia en este plano de la realidad.
Para que te hagas una idea, una vez pasó el famoso día 26 de octubre, ya se dijo que igual se había movido al 27, un día después, o bueno no, en realidad se va a producir la semana que viene.
Es un cachondeo, pero me pone feliz. Que haya tantas personas esperando por un videojuego es algo bonito. Que Rockstar está exprimiendo GTA V hasta las últimas consecuencias es un hecho -aunque los números e ingresos le dan la razón, por eso lo hace-, pero que haya tantos enamorados de su increíble trabajo es algo a celebrar. El día que por fin veamos ese primer tráiler de GTA 6 será recordado para siempre.
Por hacer mi apuesta, creo que todavía nos queda un tiempo. Los últimos rumores apuntaban a que Rockstar ha firmado un acuerdo con Netflix para llevar un juego de la saga Grand Theft Auto a la plataforma -uno “pequeño”, un spin-off- y mi apuesta es que si esto sigue hacia adelante lo veremos el año que viene. Y es muy probable que en 2024 (o incluso 2025) el siguiente paso de la compañía sea lanzar una “remasterización” de GTA IV al mismo estilo que lo visto este año con el primer Red Dead Redemption. Lo que quizás nos dejara con un posible lanzamiento de GTA 6 en 2026.
Tanto en GTA V como en Red Dead Redemption 2, los últimos dos grandes juegos de Rockstar Games, el tráiler de revelación apareció dos años antes de que la obra finalmente llegara al mercado, así que si mi teoría es cierta podríamos tener todavía que esperar incluso un año más para ver por primera vez a nivel oficial la sexta entrega de la saga de los reyes y reinas de los mundos abiertos, y no jugaríamos hasta dentro de tres.
Venirse todos a Bluesky, tengo códigos
Y mi regalito de esta semana son 4 códigos de invitación para Bluesky (que podrían ser más porque no paran de darme de vez en cuando), la red social a la que todos estamos huyendo despavoridos tras cada nueva declaración de Elon Musk y actualización de X (Twitter para los enemigos).
A mí ya me podéis encontrar y seguir por aquí, y prometo escribir algún que otro pensamiento (algo que ya no estoy haciendo en la red de Musk, porque cada vez que entro crece en mi un extraño instinto homicida que prefiero no seguir alimentando).
Si queréis, porfa, escribidme un comentario por aquí y así, a los primeros, os puedo invitar con cariño (que seréis, además, buenas personas que hayáis llegado a leer hasta el final de este escrito).
Recuerda que si te ha gustado puedes compartirlo con tus colegas, dejar un me gusta y si te sientes poderosamente generoso hasta me puedes invitar a un café -o a una cerveza- que prometo dedicarte. ¡Muchas gracias a Rafa por hacerlo la semana pasada, eres grande!
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No me esperaba la mención al café/cerveza! Muchas gracias a ti Alex! Imagino que mucha gente os lo dice, pero se agradece mucho todo el contenido y reflexiones tanto por escrito como podcasts, acompañas en muchas etapas de la vida :).
Otro voluntario por aquí para recibir una invitación! que me pillaste sin conocer mucho esto.
Voy a mirar de jugar MGS 3 snake eater como recomiendas, si en un tiempo estoy a full con la saga, te lo haré saber hehe.
Yo también he caído con la colección de MGS, creo que es el momento de ponerme al día por fin con la saga, ahora o nunca.
Acerca de Twitter, cada día con más ganas de salir corriendo de ahí también. Me ofrezco voluntario para recibir una invitación de Bluesky y ver qué tal :)
Un abrazo!